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Carve Wood Wiki Guide du serveur privé Carve Wood

Comment acheter, configurer et gérer un serveur privé Carve Wood — et quand les Robux mensuels valent vraiment le coup.

Dernière mise à jour:

Guide du serveur privé Carve Wood : coût en Robux, configuration et est-ce rentable

Carve Wood sur Roblox prend en charge la fonctionnalité standard de serveur privé de Roblox. Un serveur privé vous donne un chantier personnel, un nombre maximum de joueurs configurable, un accès réservé aux amis et le contrôle total du moment où le serveur réinitialise. Cette page couvre le coût mensuel en Robux, les paramètres par joueur, les différences avec un serveur public et le build qui bénéficie le plus d’un serveur privé.

Note : cette page est le guide de l’acheteur pour la fonctionnalité de serveur privé Roblox. Pour la configuration d’auto-farm en script Lua qui utilise un serveur privé, voir la page Configuration serveur privé dans le hub scripts.

Le coût en Robux

Le serveur privé Carve Wood coûte 100 Robux par mois. Le coût est facturé à l’avance au début de chaque fenêtre de 30 jours. Aucun remboursement au prorata en cas d’annulation en cours de mois.

Les 100 Robux correspondent à peu près au coût d’une amélioration de hache tier-1 à tier-2 en valeur réelle. Pour un joueur qui joue 5 heures ou plus par semaine, le serveur privé se rentabilise dès le premier mois grâce au seul boost du bonus client.

Comment acheter le serveur privé

Le parcours vérifié sur Roblox :

  1. Ouvrez Carve Wood sur Roblox.
  2. Tapez sur le bouton Serveurs sur la page du jeu (pas dans le menu en jeu).
  3. Tapez sur Créer un serveur privé.
  4. Nommez le serveur et confirmez les 100 Robux.
  5. Le serveur apparaît dans votre liste de serveurs. Tapez dessus pour le lancer.

Les amis ne peuvent rejoindre que si vous réglez l’accès du serveur sur Amis uniquement ou Public (au choix). Les serveurs privés sont invisibles aux joueurs aléatoires par défaut.

Paramètres du serveur à modifier

Les paramètres par défaut conviennent à la plupart des joueurs, mais trois paramètres méritent un second regard :

  • Nombre max de joueurs. Par défaut 6. Pour un joueur solo, réglez-le sur 2 (vous + un ami) pour éviter le spam de connexion qu’ont parfois les serveurs publics. Le taux de spawn client dépend du nombre max de joueurs, donc dépasser 6 est rarement utile.
  • Cadence de réinitialisation du serveur. Par défaut aucune réinitialisation auto. Pour une sauvegarde que vous voulez garder entre les sessions, ne touchez à rien. Pour un build qui utilise les scripts de Configuration serveur privé, réglez la réinitialisation auto sur hebdomadaire pour que le script ait un chantier frais chaque dimanche.
  • Accès amis uniquement. Activé par défaut. Laissez-le activé sauf si vous faites tourner un build communautaire ou des échanges avec des inconnus.

Différences avec un serveur public

Un serveur privé se comporte presque comme un serveur public, avec trois petites différences :

  1. Pas de bouton de connexion public. Les joueurs aléatoires ne peuvent pas débarquer dans votre chantier. Le taux de spawn client est identique, mais la cadence des événements aléatoires est un peu plus lente.
  2. La série de connexion quotidienne compte toujours. Tant que vous chargez un serveur public au moins une fois toutes les 48 heures, la série reste vivante. Les connexions en serveur privé seul ne prolongent pas la série.
  3. Point de spawn personnalisé. Le spawn du chantier est cohérent d’un rechargement à l’autre dans un serveur privé. Dans un serveur public, le point de spawn change à chaque session.

À quoi sert un serveur privé

Un serveur privé est surtout utile dans trois cas :

  1. Auto-farm en script Lua. Les scripts de Configuration serveur privé ne tournent proprement que dans un serveur privé parce que l’auto-farm suppose un chantier stable. Faire tourner les mêmes scripts sur un serveur public déclenche les kicks anti-cheat.
  2. Multijoueur entre amis. Deux ou trois amis jouant ensemble dans un serveur privé obtiennent les mêmes bonus clients qu’un serveur public, sans les interruptions d’événements aléatoires.
  3. Captures d’écran et vidéos. Un serveur privé n’a pas de bavardage public, donc le rendu est propre. Les guides vidéo du wiki sont capturés de cette façon.

Un serveur privé n’est pas utile pour chasser le classement Joueurs les plus riches, parce que le classement tire ses totaux des serveurs publics. Le cash gagné en serveur privé ne compte pas dans le classement de richesse.

Quand ça ne vaut PAS les 100 Robux

Un serveur privé ne vaut pas le coût mensuel pour les joueurs occasionnels qui se connectent moins de 3 fois par semaine. Le boost du bonus client et la série de connexion quotidienne fonctionnent tous les deux sur les serveurs publics, et le seul avantage significatif du serveur privé est le support des scripts d’auto-farm.

Le calcul du seuil de rentabilité : un serveur privé se rentabilise si les scripts d’auto-farm génèrent au moins 100 Robux de progression en jeu par mois. Pour la plupart des joueurs, les scripts d’auto-farm ne dépassent pas 100 Robux de valeur en jeu par mois. Le serveur privé est donc avant tout un achat de confort, pas un achat rentable.

Liens internes pour le lecteur

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien coûte un serveur privé Carve Wood sur Roblox ?

100 Robux par mois, facturés à l'avance au début de chaque fenêtre de 30 jours.

Le cash gagné en serveur privé compte-t-il dans le classement ?

Non. Le classement de richesse tire ses totaux uniquement des serveurs publics. Le cash de serveur privé ne compte pas dans le classement [Joueurs les plus riches](/fr/players/top-richest-players/).

La série de connexion quotidienne est-elle affectée par les serveurs privés ?

Partiellement. Vous devez charger un serveur public au moins une fois toutes les 48 heures pour garder la série vivante. Les connexions en serveur privé seul ne prolongent pas la série.

Les amis peuvent-ils rejoindre un serveur privé Carve Wood ?

Oui. L'accès aux amis est activé par défaut. Vous pouvez régler le serveur sur Public si vous voulez que des inconnus puissent rejoindre via votre lien d'invitation.