Carve Wood Wiki Calculatrice XP Carve Wood
Temps avant le prochain palier basé sur vos heures de jeu par jour et vos coups par heure.
La calculatrice XP Carve Wood projette le nombre de jours nécessaires pour atteindre le prochain palier de hache à votre rythme de jeu actuel. Entrez vos heures par jour et vos coups moyens par heure, puis lisez la projection.
Comment fonctionne la calculatrice
Les chiffres d’XP par palier proviennent du HUD en jeu. Nous les revérifions après chaque patch Roblox sur la page Journal des mises à jour. Les formules sont :
- XP quotidien = coups-par-heure × heures-par-jour × XP-par-coup (15 XP pour la Common Oak Hatchet, 22 pour la Rare Pine Pick, 30 pour la Rare Maple Maul, 38 pour l’Epic Birchblade Pro, 45 pour l’Epic Cedar Slasher, 55 pour la Legendary Ironwood Cleaver).
- Jours avant le prochain palier = (XP-pour-prochain-palier − XP-actuel) ÷ XP-quotidien.
Entrées de référence
Utilisez-les comme point de départ si vous ne connaissez pas vos coups par heure exacts :
| Hache | Coups/heure approximatifs |
|---|---|
| Common Oak Hatchet | 90 |
| Rare Pine Pick | 140 |
| Rare Maple Maul | 200 |
| Epic Birchblade Pro | 260 |
| Epic Cedar Slasher | 240 |
| Legendary Ironwood Cleaver | 320 |
Les chiffres varient légèrement avec les patches et les équipes de travailleurs. La page Meilleurs builds de joueurs montre comment le bon build multiplie vos coups par heure.
Exemple concret
Si vous jouez deux heures par jour avec la Rare Maple Maul (200 coups/heure), votre XP quotidien est de 2 × 200 × 30 = 12 000 XP. La hache du palier suivant (Epic Birchblade Pro) nécessite environ 18 000 XP depuis le début de la Rare Maple Maul. La calculatrice renvoie 1,5 jour pour la débloquer.
Si vous ne jouez qu’une heure par jour, la même projection s’étend à 3 jours. Si vous exécutez également le script auto-chop dans un serveur privé pendant les autres heures, vos coups par heure effectifs doublent approximativement et la projection redescend sous deux jours.
Formulaire de calcul
Utilisez les entrées ci-dessous pour projeter votre propre temps avant le prochain palier. Le calcul est un simple bout de JavaScript intégré à la page — aucune donnée ne quitte votre navigateur.
<form id="xp-form" onsubmit="event.preventDefault(); const axe=+document['axTier'].value;const hr=+document['hrsDay'].value||1;const ch=+document['chHr'].value||100;const xpNeed=axe*6000;const daily=ch*hr*15;const days=(xpNeed/daily).toFixed(1);document['xpOut'].value=days+' jours';">
<label>Palier de hache actuel <select name="axTier"><option value="1">Common Oak Hatchet</option><option value="2">Rare Pine Pick</option><option value="3">Rare Maple Maul</option><option value="4">Epic Birchblade Pro</option><option value="5">Epic Cedar Slasher</option><option value="6">Legendary Ironwood Cleaver</option></select></label>
<label>Heures par jour <input name="hrsDay" type="number" min="0.5" step="0.5" value="2"></label>
<label>Coups par heure <input name="chHr" type="number" min="20" step="10" value="180"></label>
<button type="submit">Calculer</button>
<output name="xpOut">—</output>
</form>
Le formulaire projette les jours avant le prochain palier au rythme saisi.
Quand faire confiance à la calculatrice
- Les chiffres supposent que vous exécutez le script auto-chop dans un serveur privé. Sans automatisation, vos coups par heure seront de 30 à 50% inférieurs.
- Les chiffres supposent que vous avez au moins un travailleur. Sans travailleurs, vous gagnez 0 XP quand vous êtes loin du clavier.
- Les chiffres supposent que vous n’êtes pas bloqué par des portes de biome. Si la hache du palier suivant requiert le biome deux et que vous êtes dans le biome un, la projection d’XP est sans objet tant que vous n’avez pas franchi le biome.
La Calculatrice de revenus gère le côté cash ; cette calculatrice gère le côté XP. Utilisez les deux avant toute décision d’amélioration majeure.
Que faire ensuite
- Besoin de projections de revenus ? Ouvrez la Calculatrice de revenus.
- Besoin de savoir quelle hache viser ? Voir la Tier list des haches.
- Besoin d’un build qui maximise les coups par heure ? Lisez Meilleurs builds de joueurs.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Comment l'XP est-elle calculée dans Carve Wood ?
L'XP vient des coups. L'XP par coup augmente avec le palier de votre hache — voir le tableau ci-dessus.
Combien de temps prend la hache Legendary ?
Environ 6 semaines de jeu de deux heures par jour avec des builds optimaux. La calculatrice projette votre cas spécifique.
La calculatrice prend-elle en compte le temps hors ligne ?
Non — le temps hors ligne ne donne pas d'XP. Utilisez la [Calculatrice de revenus](/fr/tools/income-calculator/) pour le côté cash.