Carve Wood Wiki Coûts d'Amélioration des Haches Carve Wood sur Roblox
Le coût de chaque palier, le prix cumulatif pour atteindre le palier suivant, et la build qui rentabilise chaque amélioration le plus vite.
L’échelle des haches Carve Wood Roblox comporte six paliers et le coût d’amélioration grimpe fortement à mesure que vous montez. Un joueur qui comprend le coût cumulatif prend de meilleures décisions d’amélioration qu’un joueur qui traite chaque palier comme un achat indépendant. Cette page liste le coût de chaque palier de hache, le cash cumulé requis pour l’atteindre, et la build qui rentabilise l’amélioration le plus vite. Ajoutez-la aux favoris pour le moment avant chaque grosse dépense — le coût d’amélioration est la variable la plus importante de votre calcul de cash par heure.
Table complète des coûts d’amélioration de hache
Les coûts d’amélioration des haches Carve Wood Roblox, classés du palier 1 au palier 6 :
| Palier | Hache | Coût | Cumul |
|---|---|---|---|
| 1 | Common Oak Hatchet | 600 | 600 |
| 2 | Rare Pine Pick | 1 800 | 2 400 |
| 3 | Rare Maple Maul | 4 200 | 6 600 |
| 4 | Epic Birchblade Pro | 9 800 | 16 400 |
| 5 | Epic Cedar Slasher | 22 000 | 38 400 |
| 6 | Legendary Ironwood Cleaver | 48 000 | 86 400 |
Le coût cumulatif est le total de cash que vous devez avoir dépensé en haches depuis le début de la sauvegarde pour atteindre ce palier. Les joueurs qui achètent la hache de palier 6 directement dépensent 86 400 cash au total ; les joueurs qui montent un palier à la fois dépensent le même total mais réparti sur six achats.
Coût par palier contre gain de cash par heure
Le coût par palier n’est pas le bon chiffre à optimiser. Le bon chiffre est le coût cumulatif divisé par le gain de cash par heure par rapport au palier précédent. Les maths pour les sauts les plus importants :
- Palier 2 à Palier 3 : coût de 2 400 cash, gain d’environ 60 cash par heure. Se rentabilise en environ 40 heures de jeu actif.
- Palier 3 à Palier 4 : coût incrémental de 3 800, gain d’environ 60 cash par heure. Se rentabilise en environ 63 heures.
- Palier 4 à Palier 5 : coût incrémental de 12 200, gain d’environ 80 cash par heure. Se rentabilise en environ 152 heures.
- Palier 5 à Palier 6 : coût incrémental de 26 000, gain d’environ 100 cash par heure. Se rentabilise en environ 260 heures.
Le plus gros saut en temps de rentabilisation est entre le palier 4 et le palier 5. Les joueurs qui sont tentés de passer directement de la Rare Maple Maul à la Epic Cedar Slasher devraient savoir que la hache de palier 4 se rentabilise environ quatre fois plus vite que la hache de palier 5 sur une base par cash.
La build qui rentabilise chaque palier le plus vite
La build qui rentabilise un palier de hache le plus vite est celle qui maximise les coups par heure pendant que l’amélioration est active. Les builds vérifiées par palier :
- Palier 1 à Palier 2 : build speed-run sans travailleurs. La Common Oak Hatchet est rentabilisée dès la première session parce que la build speed-run est en ligne dans les 30 premières minutes.
- Palier 2 à Palier 3 : build speed-run avec l’Apprentice Logger. L’Apprentice compose le gain de hache d’environ 0,6x.
- Palier 3 à Palier 4 : build speed-run avec l’Apprentice et le Master Logger. Le Master Logger compose le gain de hache d’environ 1,8x.
- Palier 4 à Palier 5 : build speed-run avec le roster complet de travailleurs. Le Foreman ajoute le multiplicateur passif de +5 %.
- Palier 5 à Palier 6 : build whale avec le roster complet de travailleurs, la rotation Rebirth Patron et au moins un rebirth. Seule la build whale respecte le temps de rentabilisation du palier 6 dans une fenêtre de patch unique.
La page Meilleurs builds de joueurs tague chaque équipement avec les paliers auxquels il s’associe le mieux. La règle générale : plus le palier est haut, plus votre build doit s’appuyer sur les travailleurs et les rebirths pour rentabiliser le coût.
Coût cumulatif contre récompense cumulative
La récompense cumulée pour grimper l’échelle des haches est plus difficile à quantifier parce qu’elle compose sur les rebirths et les bonus client. Un joueur au palier 6 avec un rebirth gagne environ 4,6x ce qu’un joueur au palier 1 gagne. Sur une session weekend unique de 12 heures, la différence est d’environ 380 000 cash.
La Calculatrice de revenus projette le cash par heure pour toute combinaison de hache, travailleur et biome. La Calculatrice XP projette le temps pour le prochain palier en fonction de vos heures de jeu et de vos coups par heure. Les deux calculatrices sont le bon compagnon de cette table de coûts quand vous planifiez une grosse dépense.
Sur quoi dépenser à la place
L’échelle des haches est le chemin d’amélioration le plus cher dans Carve Wood Roblox. Deux autres chemins d’amélioration se disputent le même cash :
- Roster de travailleurs. Le roster complet coûte environ 47 300 cash. Les travailleurs composent sur chaque session, donc ils se rentabilisent plus vite que les paliers de hache supérieurs pour la plupart des joueurs.
- Déblocages de biome. Chaque déblocage de biome coûte environ 60 000 cash. Les biomes ne changent pas le cash par heure mais débloquent des arbres de plus haute rareté.
La page Priorité des améliorations classe les trois chemins et donne l’ordre de dépense recommandé. La version courte : travailleurs d’abord, hache en deuxième, biome en troisième, optimisation en quatrième.
Quand la table de coûts bouge
La table de coûts d’amélioration des haches bouge à chaque fois que le développeur $1b livre un patch d’équilibrage ou une nouvelle hache. La page Journal des mises à jour suit chaque patch et la direction prédite du mouvement de coût. Ajoutez-la aux favoris pour le lendemain matin de chaque patch — la table de coûts est la référence la plus volatile de ce wiki.
Liens croisés pour les lecteurs
- Vous voulez la build qui s’associe à l’amélioration ? Voir Meilleurs builds de joueurs.
- Vous voulez la projection de cash par heure pour une nouvelle hache ? Voir la Calculatrice de revenus.
- Vous voulez le temps pour le prochain palier en fonction de vos heures de jeu ? Voir la Calculatrice XP.
- Vous voulez l’ordre pour dépenser votre cash sur une sauvegarde ? Voir la page Priorité des améliorations.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Combien coûte la Legendary Ironwood Cleaver dans Carve Wood ?
48 000 cash, avec un coût cumulatif de 86 400 cash pour grimper toute l'échelle des haches depuis la Common Oak Hatchet.
Quel palier de hache se rentabilise le plus vite ?
Le saut du palier 2 au palier 3 se rentabilise en environ 40 heures de jeu actif. Le saut du palier 5 au palier 6 se rentabilise en environ 260 heures, c'est pourquoi la plupart des joueurs ne passent directement à la hache de palier 6 que dans une ère de rebirth.
Devrais-je économiser pour la Legendary Cleaver de palier 6 ?
Seulement dans une ère de rebirth, où le multiplicateur compose le gain de cash par heure. La page Priorité des améliorations la classe par rapport aux travailleurs et aux déblocages de biome.
Quand le coût d'amélioration des haches change-t-il ?
Après chaque patch d'équilibrage et à chaque nouvelle hache. La page Journal des mises à jour suit chaque changement.