Carve Wood Wiki Tier List des Travailleurs Carve Wood sur Roblox
Chaque embauche au stand des travailleurs, classée de S à C, avec coût/bénéfice et l'ordre dans lequel les débloquer.
Les travailleurs sont le deuxième pilier de la boucle d’argent Carve Wood sur Roblox — après que votre hache coupe, vos travailleurs coupent, et vos travailleurs ne se déconnectent pas. Le roster de travailleurs comporte six embauches nommées plus une septième embauche cachée qui se débloque après le troisième rebirth. Le bon ordre d’embauche est ce qui sépare un joueur qui nettoie le biome deux en un week-end d’un joueur qui grinder pendant des semaines. Cette tier list classe chaque travailleur de S à C, donne le coût/bénéfice pour chacun, et vous dit l’ordre dans lequel les débloquer sur vos trois premières sauvegardes.
Travailleurs classés en un coup d’œil
- S tier : Bûcheron Maître — meilleure sortie par Robux pour tout joueur passé la première heure.
- S tier : Contremaître — meilleure embauche à long terme une fois le biome deux en ligne.
- A tier : Bûcheron Apprenti — obligatoire dès la minute une ; le seul travailleur que vous pouvez vous permettre lors de la première session.
- A tier : Arboriste — embauche de niche qui booste le taux de croissance des arbres plutôt que la vitesse de coupe. Fort si vous plantez et vous éloignez.
- B tier : Scieur — vitesse de coupe solide mais redondant une fois le Contremaître en ligne.
- B tier : Camionneur — utile uniquement pour la récolte de croissance hors ligne ; à passer en jeu actif.
- C tier : Apprenti Sculpteur — rembourse votre temps de sculpture mais pas votre temps de coupe. À passer tant que vous n’avez pas les deux Scieurs.
- Caché : Contremaître de Rebirth — disponible seulement après le rebirth 3 ; remplace le Contremaître avec une vitesse de coupe supérieure.
La justification complète, le coût et l’exigence de déblocage pour chaque embauche sont ci-dessous.
S tier : Bûcheron Maître
Le Bûcheron Maître est le deuxième travailleur que vous débloquez, et c’est l’embauche la plus impactante dans Carve Wood sur Roblox. Coût : 4 500 cash (après la remise première embauche). Sortie : 1,8x la vitesse de coupe du Bûcheron Apprenti, avec le même comportement d’idle. Le Bûcheron Maître est ce qui rend le deuxième biome atteignable en une seule session pour tout joueur actif — sans lui, le biome deux est un grind de plusieurs jours.
La raison pour laquelle le Bûcheron Maître est en S tier plutôt qu’en A tier est la fenêtre de timing. Le Bûcheron Maître est la première embauche qui coûte plus que votre portefeuille de départ, ce qui signifie que vous devez atteindre la deuxième manche de bonus client avant de pouvoir vous l’offrir. Les joueurs qui essaient d’économiser pour le Bûcheron Maître sans grinder les bonus clients se heurtent à un mur autour de l’heure une. Les joueurs qui empilent les billes et les déversent sur la manche bonus atteignent la cible du Bûcheron Maître en moins de quarante-cinq minutes. La page Guide du bonus client couvre la discipline.
S tier : Contremaître
Le Contremaître est le troisième travailleur que vous débloquez, et c’est celui qui transforme un chantier passif en une véritable opération de coupe. Coût : 18 000 cash. Sortie : 2,6x la vitesse de coupe de l’Apprenti, plus un multiplicateur passif de +5 % sur chaque vente client. Le multiplicateur de +5 % est la raison pour laquelle le Contremaître est S tier — c’est la seule embauche qui vous paie même quand vous coupez vous-même.
Le bon moment pour débloquer le Contremaître est au moment où le biome deux est en ligne et que vous avez au moins 25 000 cash en main. La page Comment recruter des travailleurs couvre le chemin de déblocage ; le Guide Rebirth couvre comment enchaîner le Contremaître dans une sauvegarde fraîche.
A tier : Bûcheron Apprenti
Le Bûcheron Apprenti est le premier travailleur que vous débloquez, et vous ne pouvez pas l’éviter. Coût : 800 cash. Sortie : 0,6x de votre propre vitesse de coupe, sans limite d’idle. L’Apprenti est en A tier non pas pour sa sortie, mais parce que le timing compte — recrutez-le dans les deux minutes suivant la fermeture du tutoriel, sinon vous perdez les dix premières minutes de chaque sauvegarde en temps d’idle.
Il n’y a aucune raison de tarder pour l’Apprenti. Les 800 cash sont l’achat le moins cher de Carve Wood et l’Apprenti se rentabilise dans les cinq premières minutes. La page Bien démarrer contient la séquence de clics exacte.
A tier : Arboriste
L’Arboriste est l’embauche de niche. Coût : 22 000 cash. Effet : les arbres de votre parcelle du biome un repoussent 30 % plus vite, ce qui se compose sur la courbe de croissance hors ligne. L’Arboriste est en A tier parce que le +30 % de repousse sur les arbres Rare est la différence entre se déconnecter pendant 4 heures et revenir à un yard plein contre un yard vide.
L’Arboriste n’est pas pour les joueurs actifs. Si vous jouez tous les jours et vous reconnectez toutes les quatre heures, l’Arboriste est un luxe. Si vous jouez deux fois par semaine et vous reconnectez une fois par jour, l’Arboriste est la meilleure embauche que vous puissiez faire. La page Progression hors ligne explique pourquoi.
B tier : Scieur
Le Scieur est le quatrième travailleur que vous débloquez. Coût : 12 000 cash. Sortie : 1,2x la vitesse de coupe de l’Apprenti, plus un petit bonus sur le temps de sculpture. Le Scieur est en B tier parce que le bonus sur la sculpture est largement redondant une fois que vous avez un Contremaître — le bonus de vitesse de coupe du Contremaître signifie que vous passez moins de temps à couper et plus de temps à sculpter, ce qui rend le bonus de sculpture du Scieur moins valuable en pratique.
Le Scieur est la bonne embauche si vous n’avez pas encore débloqué le Contremaître mais avez besoin d’un boost de coupe. Passez le Scieur si le Contremaître est à une manche bonus près.
B tier : Camionneur
Le Camionneur est une embauche passive. Coût : 9 500 cash. Effet : pendant que vous êtes hors ligne, le Camionneur récolte le yard à 50 % du taux de coupe de l’Apprenti et dépose le cash à votre retour. Le Camionneur est en B tier parce que le taux hors ligne est faible comparé au taux actif — vous feriez mieux de recruter le Bûcheron Maître et de jouer pendant une heure que de recruter le Camionneur et de vous déconnecter.
Le Camionneur est la bonne embauche si vous allez dormir et voulez stocker du cash pour la nuit. Les joueurs qui possèdent déjà le Bûcheron Maître devraient passer le Camionneur — la sortie d’idle du Bûcheron Maître dépasse déjà le taux hors ligne du Camionneur.
C tier : Apprenti Sculpteur
L’Apprenti Sculpteur rembourse votre temps de sculpture. Coût : 6 000 cash. Sortie : zéro vitesse de coupe ; l’embauche est uniquement sculpture. L’Apprenti Sculpteur est en C tier parce que la sculpture est rarement le goulot d’étranglement — la coupe, oui. Une fois que vous possédez à la fois une embauche de coupe et le Contremaître, l’Apprenti Sculpteur n’a plus de rôle.
Passez l’Apprenti Sculpteur tant que vous n’avez pas un roster de coupe complet.
Tier caché : Contremaître de Rebirth
Le Contremaître de Rebirth se débloque après votre troisième rebirth. Coût : 0 (il remplace automatiquement le Contremaître). Sortie : 4,2x la vitesse de coupe de l’Apprenti, plus un multiplicateur de +12 % sur chaque vente client. Le Contremaître de Rebirth est la raison pour laquelle les builds speed-run sur la page Meilleurs builds de joueurs visent tous le rebirth 3 comme premier jalon majeur.
Le Contremaître de Rebirth n’est pas listé dans l’UI du stand des travailleurs avant votre troisième rebirth. Les joueurs qui ne le voient pas ne devraient pas paniquer ; il apparaît automatiquement.
Ordre d’embauche recommandé
Pour une première sauvegarde :
- Bûcheron Apprenti (800 cash, obligatoire).
- Bûcheron Maître (4 500 cash, après la première manche bonus).
- Contremaître (18 000 cash, une fois le biome deux en ligne).
- Arboriste (22 000 cash, seulement si vous jouez deux fois par semaine).
Pour une deuxième sauvegarde (après le premier rebirth) :
- Bûcheron Apprenti (moins cher grâce au multiplicateur de rebirth).
- Bûcheron Maître (encore moins cher).
- Contremaître (maintenant avec le multiplicateur de rebirth qui s’empile sur le bonus propre du Contremaître).
- Scieur (seulement si vous n’avez pas encore atteint le biome trois).
Pour une troisième sauvegarde (après le deuxième rebirth) :
- Bûcheron Apprenti (instantané).
- Bûcheron Maître (instantané).
- Contremaître de Rebirth (auto-débloqué, remplace le Contremaître).
- Passez l’Arboriste sauf si le jeu hors ligne est votre mode principal.
Liens croisés pour le lecteur
- Vous voulez le walkthrough de déblocage pour les quatre premières embauches ? Voir Comment recruter des travailleurs.
- Vous voulez l’ordre dans lequel dépenser votre cash sur une sauvegarde ? Voir la page Priorité des améliorations.
- Vous voulez le build qui enchaîne le Contremaître de Rebirth dans une sauvegarde multi-rebirth ? Voir Meilleurs builds de joueurs.
- Vous voulez les maths de croissance hors ligne derrière l’Arboriste ? Voir Progression hors ligne.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel est le meilleur travailleur dans Carve Wood ?
Le Bûcheron Maître est la meilleure première embauche pour tout joueur actif. Le Contremaître est la meilleure embauche à long terme une fois le biome deux en ligne. Après le rebirth 3, le Contremaître de Rebirth remplace le Contremaître et est le plus fort du jeu.
Devrais-je recruter l'Arboriste ?
Seulement si vous jouez deux fois par semaine ou moins. L'Arboriste booste le taux de repousse, pas la vitesse de coupe, donc il ne se rentabilise que quand le yard passe la majeure partie de sa vie hors ligne.
Combien coûte chaque travailleur dans Carve Wood ?
Apprenti 800, Maître 4 500, Scieur 12 000, Contremaître 18 000, Arboriste 22 000, Camionneur 9 500, Apprenti Sculpteur 6 000. Les coûts diminuent à chaque rebirth grâce au multiplicateur.
Les travailleurs se réinitialisent-ils au rebirth ?
Oui. Les travailleurs reviennent à leur forme tier-1 au rebirth. Ré-embauchez l'Apprenti dans les deux minutes suivant la réinitialisation pour éviter le temps d'idle sur la sauvegarde suivante.