Carve Wood Wiki Guía de compañeros
Todos los sistemas de ayudantes en Carve Wood en Roblox, separados entre lo que el desarrollador ha confirmado y lo que la comunidad especula.
Carve Wood en Roblox tiene un sistema de ayudantes confirmado (los trabajadores) y un sistema que la comunidad ha asumido que existe pero que no hemos podido verificar a través de ninguna fuente primaria (las mascotas). Esta página es la división honesta: lo que sabemos, lo que no sabemos y cómo planificar tu progreso alrededor del sistema verificado de trabajadores hasta que el desarrollador publique las notas del próximo parche.
Lo que hemos verificado
La descripción oficial del juego Carve Wood en Roblox enumera cuatro mecánicas: cultiva árboles raros, córtalos, talla los troncos, véndeles a los clientes y contrata trabajadores. Los trabajadores son el único ayudante confirmado en el juego.
Los trabajadores son NPC persistentes que automatizan los bucles de talar, tallar y vender mientras estás en línea o desconectado. Cada trabajador tiene un coste de contratación, una producción por minuto y un nivel. La lista verificada completa de niveles de trabajadores está en la página Lista de niveles de trabajadores.
Lo que no hemos verificado es ningún sistema de mascotas independiente. La comunidad ha asumido que existe un sistema de mascotas (con rarezas, huevos y un nivel Mítico) basándose en cómo están estructurados otros tycoons de Roblox, pero ninguna fuente primaria —ni la página oficial del juego, ni el desarrollador, ni las insignias verificadas de Roblox— menciona mascotas como mecánica.
Lo que la wiki decía antes
Versiones anteriores de esta wiki tenían una página dedicada Sistema de mascotas y una página Lista de niveles de mascotas que documentaban rarezas, fuentes de huevos y una mascota Mítica. Esas páginas se han dejado en su sitio por ahora porque documentan un sistema que podría lanzarse en un parche futuro, pero todas las afirmaciones en esas páginas están ahora marcadas como especulación de la comunidad en lugar de hechos verificados.
Si el desarrollador publica un sistema real de mascotas en un parche futuro, moveremos el contenido del sistema de mascotas de especulación a verificado y actualizaremos la lista de niveles de mascotas con rarezas confirmadas, fuentes de huevos y un nivel Mítico si existe. Hasta entonces, trata cada afirmación sobre mascotas como especulación.
El sistema verificado de trabajadores
Los trabajadores son el único ayudante confirmado. El roster verificado de trabajadores, en orden de coste de contratación:
- Aprendiz. El trabajador más barato. Producción por minuto baja, pero la mejor relación calidad-precio para la primera contratación. Recomendado para cada partida.
- Oficial. Trabajador de nivel medio. Aproximadamente 3x la producción del Aprendiz a unas 5x el coste de contratación. La segunda contratación estándar.
- Capataz. Trabajador de nivel alto. La primera contratación que cambia de forma significativa el dinero-por-hora. Recomendado como tercera contratación.
- Maestro Leñador. Trabajador del nivel más alto. Aproximadamente 10x la producción del Aprendiz. La contratación que termina la fase de grind inicial.
- Barón de la Madera. Trabajador de final del juego. Su coste de contratación es el mayor del juego. La contratación correcta solo tras al menos un renacimiento.
La página completa Lista de niveles de trabajadores clasifica a cada trabajador por retorno de la inversión, requisito de bioma y acumulación con los renacimientos.
Cómo se acumulan los trabajadores con el resto del juego
Los trabajadores se acumulan con otros tres sistemas:
- Multiplicador de renacimiento. Los trabajadores persisten tras los renacimientos en su nivel contratado. Un roster completo en el momento del renacimiento significa que la partida post-renacimiento empieza con la producción máxima de trabajadores.
- Multiplicadores de pases de juego. El pase Paintbrush 2x Clientes multiplica la tasa de aparición de clientes, lo que multiplica el dinero que ganan los trabajadores por venta.
- Rondas de bonus de cliente. Los trabajadores venden troncos en el momento en que aparece un cliente. Durante una ronda Gold 5x, un roster completo de trabajadores despeja la ronda de bonus en segundos.
Las matemáticas detalladas de acumulación están en la página Guía del bonus de cliente.
Qué necesitaría incluir un sistema real de mascotas
Si el desarrollador publica un sistema de mascotas en un parche futuro, lo mínimo que necesitaría incluir para cumplir las convenciones del género:
- Fuentes de huevos. Una forma de obtener huevos de mascota (compra con dinero, recompensa diaria, drop de evento o canje de código).
- Niveles de rareza. Una escalera de rareza documentada (normalmente de Común a Mítica).
- Buffs por mascota. Cada mascota concede un buff pasivo permanente (multiplicador de dinero, velocidad de crecimiento, velocidad de trabajadores, probabilidad de bonus de cliente).
- Un inventario de mascotas. Un inventario basado en ranuras con un máximo documentado por partida.
- Reglas de acumulación. Reglas documentadas sobre cómo se acumulan varias mascotas (multiplicativo, aditivo, con tope).
Ninguna de estas mecánicas está documentada actualmente para Carve Wood. Rellenaremos esta sección en cuanto el desarrollador las publique.
Cómo planificar alrededor de la especulación no verificada sobre mascotas
Si eres un jugador free-to-play, lo correcto es ignorar por completo la especulación sobre mascotas y centrarte en el sistema verificado de trabajadores. Un roster completo de trabajadores más un único renacimiento y el pase Paintbrush 2x Clientes es la build confirmada más fuerte del juego hoy.
Si compras Robux y estás considerando un pase relacionado con mascotas, espera. Ningún pase en la página verificada de la tienda de Carve Wood menciona mascotas, huevos ni una ranura de mascota. Cualquier pase relacionado con mascotas vendido por un tercero es no oficial y no debe comprarse a través de ningún enlace que no sea la página oficial del juego en Roblox.
Enlaces cruzados para el lector
- ¿Quieres el roster verificado de trabajadores? Consulta Lista de niveles de trabajadores.
- ¿Quieres el sistema especulativo de mascotas (marcado)? Consulta Sistema de mascotas.
- ¿Buscas las reglas de temporización del renacimiento? Consulta Guía de renacimiento.
- ¿Quieres el bucle de recompensa diaria? Consulta Guía de misiones diarias.
- ¿Quieres la lista verificada de pases del juego? Consulta Lista de pases del juego.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Carve Wood tiene mascotas?
No hemos podido verificar un sistema de mascotas a través de ninguna fuente primaria. La descripción oficial del juego menciona trabajadores, pero no mascotas. El sistema de mascotas documentado por la comunidad en otras páginas del wiki está marcado como especulación.
¿Cuál es el sistema de ayudantes verificado en Carve Wood?
Los trabajadores. Hay cinco niveles de trabajadores verificados, desde Aprendiz hasta Barón de la Madera. La lista completa está en la página Lista de niveles de trabajadores.
¿Carve Wood añadirá mascotas en un parche futuro?
Desconocido. El desarrollador no ha anunciado un sistema de mascotas. Si se publica, actualizaremos la página del sistema de mascotas pasando de especulación a verificada.
¿Debería comprar un pase de juego relacionado con mascotas?
Ningún pase verificado de Carve Wood menciona mascotas. Cualquier pase relacionado con mascotas vendido por un tercero es no oficial y no debe comprarse a través de ningún enlace que no sea la página oficial del juego en Roblox.