Carve Wood Wiki Rarezas de Árboles y Tasas de Drop en Carve Wood en Roblox
Cada tipo de madera, el bioma que la genera, el tiempo de regeneración, el precio de venta y con qué frecuencia aparece realmente cada rareza.
Los árboles son la materia prima de todo el bucle de dinero de Carve Wood en Roblox. Hay cuatro rarezas — Común, Raro, Épico y Legendario — y cada uno aparece en un bioma específico, con un tiempo de regeneración específico, un precio de venta específico y una tasa de drop diferente. Las tasas de drop no se publican dentro del juego, pero el patrón verificado tras miles de cortes es bien conocido. Esta página es la tabla de referencia para cada tipo de madera, con las matemáticas sobre las que se construyen las páginas Cómo cultivar árboles y Calculadora de ingresos.\n\n## Cada rareza de árbol de un vistazo\n\nLas cuatro rarezas son:\n\n- Común — solo bioma uno. Regeneración más rápida. Precio de venta más bajo. Tasa de drop más alta. Objetivo para la primera hora de cada partida.\n- Raro — solo bioma uno (después de desbloquear el bioma dos, los árboles Raros también pueden aparecer en parcelas del bioma uno y del bioma dos). Regeneración media. Precio de venta medio. Tasa de drop media. Objetivo para la mayor parte de cada partida.\n- Épico — bioma dos y bioma tres. Regeneración lenta. Precio de venta alto. Tasa de drop baja. Objetivo para builds de whale y para el bucle de la Guía de bonificación de cliente.\n- Legendario — solo bioma tres. Regeneración muy lenta. Precio de venta más alto. Tasa de drop más baja. Objetivo para el endgame de la Guía de renacer y la ronda del Coleccionista.\n\nLa tabla de referencia completa con tiempo de regeneración, precio de venta y tasa de drop está en la siguiente sección.\n\n## Árboles Comunes\n\nLos árboles Comunes son el caballo de batalla del juego temprano. Solo aparecen en el bioma uno y se regeneran en 90 segundos. El precio base de venta es 12 de dinero por tronco. La tasa de drop es aproximadamente del 65% de cada intento de corte, lo que significa que alrededor de dos de cada tres cortes en una parcela Común devuelven madera Común.\n\nLos árboles Comunes son el objetivo correcto para los primeros 30 a 60 minutos de una partida. La página Primeros pasos explica por qué: el Hacha de Roble Común es la mejora más barata que puedes comprar, y los árboles Comunes son la forma más rápida de financiarla. Los árboles Comunes también son el objetivo correcto para cualquier jugador activo que esté reconstruyendo una partida tras un renacer — el banco de semillas empieza con semillas Comunes plantadas, y las vendes para financiar la contratación del Leñador Maestro.\n\nLos árboles Comunes se vuelven redundantes sobre la hora dos, cuando el Leñador Maestro ya está en línea y la parcela de corte puede sostener esperas más largas por árboles Raros y Épicos. Para la hora tres, cada corte debería apuntar a Raro o superior.\n\n## Árboles Raros\n\nLos árboles Raros son el caballo de batalla del juego medio. Aparecen en el bioma uno (tras la mejora de Plantón Raro) y en el bioma dos. Se regeneran en 4 minutos. El precio base de venta es 18 de dinero por tronco. La tasa de drop es aproximadamente del 25% de cada intento de corte, lo que significa que alrededor de uno de cada cuatro cortes en una parcela favorable a Raros devuelve madera Rara.\n\nLos árboles Raros son el objetivo correcto para la mayor parte de cada partida. La página Cómo cultivar árboles cubre cómo mejorar tu parcela del bioma uno para que genere árboles Raros. Una vez que el Leñador Maestro esté en línea y el bioma dos esté desbloqueado, el bucle de corte debería apuntar como mínimo a árboles Raros, con Épicos y Legendarios como bonuses ocasionales.\n\nLa tasa de drop del 25% significa que los árboles Raros son aproximadamente 2,5x más raros que los Comunes, pero el precio de venta es solo 1,5x superior. La cuenta de dinero por minuto sale aproximadamente igual entre Común y Raro una vez que se tiene en cuenta el tiempo de regeneración. La ventaja de los árboles Raros es la disciplina de banco — los troncos Raros son el inventario correcto para guardar para las rondas de bonificación de Oro 2x y Oro 3x.\n\n## Árboles Épicos\n\nLos árboles Épicos son el caballo de batalla del juego tardío. Aparecen en los biomas dos y tres. Se regeneran en 12 minutos. El precio base de venta es 25 de dinero por tronco. La tasa de drop es aproximadamente del 8% de cada intento de corte, lo que significa que alrededor de uno de cada doce cortes en una parcela favorable a Épicos devuelve madera Épica.\n\nLos árboles Épicos son el objetivo correcto para builds de whale y para cualquier partida que haya desbloqueado al Capataz. El tiempo de regeneración de 12 minutos es el coste — las parcelas Épicas se rellenan despacio, y una partida que se queda sin madera Épica a mitad de una ronda de bonificación tiene que recurrir a inventarios Común y Raro, que pagan menos. La solución es mantener al menos un árbol Épico plantado en todo momento, con un segundo árbol Épico como parcela de seguro.\n\nLos troncos Épicos son el inventario objetivo para la ronda del Coleccionista. El Coleccionista paga 4x la tarifa base por madera Épica y Legendaria, lo que significa que un tronco Épico se vende por 100 de dinero durante una ronda del Coleccionista en lugar de 25. La página Guía de clientes cubre la ronda del Coleccionista en detalle.\n\n## Árboles Legendarios\n\nLos árboles Legendarios son el endgame. Solo aparecen en el bioma tres. Se regeneran en 35 minutos. El precio base de venta es 35 de dinero por tronco. La tasa de drop es aproximadamente del 2% de cada intento de corte, lo que significa que alrededor de uno de cada cincuenta cortes en una parcela favorable a Legendarios devuelve madera Legendaria.\n\nLos árboles Legendarios son el objetivo correcto para el endgame de la Guía de renacer y para cualquier jugador que persigue la tabla de clasificación de Jugadores más ricos. El tiempo de regeneración de 35 minutos es el coste, y la tasa de drop del 2% significa que las parcelas Legendarias requieren paciencia. La ventaja es la tarifa base de 35 de dinero por tronco, que se duplica durante una ronda de Oro 2x y se quintuplica durante una ronda de Oro 5x.\n\nLos árboles Legendarios no son para jugadores nuevos. Un jugador nuevo que intente plantar árboles Legendarios en el bioma uno los verá negarse a aparecer. El bloqueo por bioma es la razón por la que existe la página Cómo desbloquear biomas — las parcelas Legendarias son un privilegio del bioma tres, que es un privilegio de múltiples renacimientos.\n\n## Tabla de referencia\n\n| Rareza | Bioma | Regeneración | Precio de venta | Tasa de drop |\n|--------|-------|--------------|-----------------|--------------|\n| Común | 1 | 90 s | 12 dinero | ~65% |\n| Raro | 1, 2 | 4 min | 18 dinero | ~25% |\n| Épico | 2, 3 | 12 min | 25 dinero | ~8% |\n| Legendario | 3 | 35 min | 35 dinero | ~2% |\n\nLas tasas de drop son promedios observados, no valores exactos. La tasa de drop real por corte varía ±5% según tu nivel actual de hacha y el número de trabajadores.\n\n## Cómo usar la tabla\n\nLa tabla es la entrada para la Calculadora de ingresos. Introduce tu configuración actual de hacha y trabajadores en la calculadora, y ella proyectará tu dinero por hora para cualquier mezcla de las cuatro rarezas. La página Mejores builds de jugadores usa la tabla para clasificar las tres builds de whale (speed-run, idle, whale) según su dinero ponderado por tiempo de corte.\n\n## Enlaces cruzados para lectores\n\n- ¿Quieres el tutorial de desbloqueo para los árboles Raros? Mira Cómo cultivar árboles.\n- ¿Quieres las matemáticas del dinero por hora? Consulta la Calculadora de ingresos.\n- ¿Quieres la build que maximiza la producción de Épicos y Legendarios? Mira Mejores builds de jugadores.\n- ¿Quieres las matemáticas de la ronda de bonificación que se acumula sobre estos precios? Consulta la Guía de bonificación de cliente.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuál es el árbol más raro en Carve Wood?
Los árboles Legendarios son los más raros, con una tasa de drop de aproximadamente el 2%. Solo aparecen en el bioma tres y tardan 35 minutos en regenerarse. El precio base de venta es 35 de dinero por tronco, el más alto del juego.
¿Cuál es el árbol que se regenera más rápido?
Los árboles Comunes se regeneran en 90 segundos. Son el objetivo correcto para los primeros 30 a 60 minutos de una partida, cuando necesitas cortes rápidos para financiar la contratación del Leñador Maestro.
¿A qué árbol debería apuntar para el dinero por hora?
Los árboles Raros son el mejor objetivo de dinero por hora para la mayor parte de cada partida, porque el tiempo de regeneración y el precio de venta se equilibran en 18 de dinero por 4 minutos. Los árboles Épicos y Legendarios pagan más por tronco pero tardan mucho más en regenerarse.
¿Las rarezas de árbol afectan a la bonificación de cliente?
Sí. Las rondas de Oro 2x / 3x / 5x multiplican cualquier tronco que vendas. Un tronco Legendario a 5x son 175 de dinero, que es el pago más alto por un solo tronco en el juego.