Herramientas

Carve Wood Wiki Calculadora de coste de mejora de Carve Wood

Proyecta el dinero acumulado para alcanzar el siguiente nivel de hacha, contratación de trabajador, desbloqueo de Biome o reinicio de prestigio.

Última actualización:

Calculadora de coste de mejora de Carve Wood en Roblox

La calculadora de coste de mejora de Carve Wood en Roblox proyecta el dinero acumulado necesario para alcanzar el siguiente hito en tu partida. La herramienta maneja cuatro rutas de mejora: nivel de hacha, contratación de trabajador, desbloqueo de Biome y reinicio de prestigio. Cada ruta toma el estado actual y el estado objetivo y devuelve el coste acumulativo, el dinero por hora proyectado en el objetivo y el tiempo de amortización. Márcala como favorita para la mañana de cada gasto importante: la herramienta es la compañía adecuada para la página Costes de mejora de hachas y la página Prioridad de mejoras.

Cómo funciona la calculadora

La calculadora de coste de mejora lee la tabla de costes de la página Costes de mejora de hachas y la tabla de costes de trabajadores de la página Tier list de trabajadores. La tabla de costes de Biome proviene de la página Cómo desbloquear biomes. El coste de prestigio es un número fijo atado a tu conteo actual de renacimientos.

Para cada ruta de mejora, la calculadora proyecta tres números:

  • Coste acumulativo. El total de dinero requerido para alcanzar el objetivo desde tu estado actual.
  • Dinero por hora en el objetivo. El dinero por hora esperado una vez que la mejora esté en su lugar.
  • Tiempo de amortización. Las horas activas requeridas para que la mejora recupere su coste.

Ruta de nivel de hacha

La ruta de nivel de hacha toma tu nivel actual y un nivel objetivo. Devuelve el coste acumulativo para subir del actual al objetivo, el dinero por hora en el nivel objetivo y el tiempo de amortización a tu tasa actual de dinero por hora.

Entradas:

  • Nivel actual (1 a 6).
  • Nivel objetivo (actual + 1 a 6).
  • Dinero por hora actual (por defecto 8,000).

Ejemplo: nivel actual 3, nivel objetivo 5, dinero por hora actual 8,000. La calculadora devuelve coste acumulativo 31,800, dinero por hora en el objetivo aproximadamente 12,000, tiempo de amortización aproximadamente 8 horas.

Ruta de contratación de trabajador

La ruta de contratación de trabajador toma tu plantilla actual de trabajadores y una plantilla objetivo. Devuelve el coste de contratación acumulativo, el dinero por hora en la plantilla objetivo y el tiempo de amortización.

Entradas:

  • Contrataciones actuales (conteo).
  • Contrataciones objetivo (conteo).
  • Dinero por hora actual.

Ejemplo: contrataciones actuales 1 (Apprentice Logger), contrataciones objetivo 3 (Apprentice, Master, Foreman), dinero por hora actual 8,000. La calculadora devuelve coste acumulativo 22,500, dinero por hora en el objetivo aproximadamente 12,800, tiempo de amortización aproximadamente 5 horas.

Ruta de desbloqueo de Biome

La ruta de desbloqueo de Biome toma tu Biome actual y un Biome objetivo. Devuelve el coste acumulativo, el multiplicador de regeneración en el Biome objetivo y la ganancia esperada de dinero por hora.

Entradas:

  • Biome actual (1 a 3).
  • Biome objetivo (actual + 1 a 3).
  • Dinero por hora actual.

Ejemplo: Biome actual 1, Biome objetivo 2, dinero por hora actual 12,000. La calculadora devuelve coste acumulativo 60,000, multiplicador de regeneración aproximadamente 1.5x, ganancia esperada de dinero por hora aproximadamente 6,000.

Ruta de reinicio de prestigio

La ruta de reinicio de prestigio toma tu conteo actual de renacimientos y un conteo objetivo. Devuelve la ganancia esperada de multiplicador y el dinero total requerido para superar el umbral.

Entradas:

  • Conteo actual de renacimientos.
  • Conteo objetivo de renacimientos.
  • Dinero total por sesión actual.

Ejemplo: renacimiento actual 0, renacimiento objetivo 1, dinero total por sesión actual 200,000. La calculadora devuelve multiplicador esperado aproximadamente +25%, dinero total esperado para superar el hito aproximadamente 800,000.

Formulario de la calculadora

Usa las entradas de abajo para proyectar cualquier ruta de mejora. El formulario ejecuta un cálculo simple en el navegador, ningún dato sale de la página.

<form id="upg-form" onsubmit="event.preventDefault(); const path=document['upPath'].value;const cur=+document['upCur'].value;const tgt=+document['upTgt'].value;const cph=+document['upCph'].value||8000;const costs=[0,600,2400,6600,16400,38400,86400];const workers=[0,800,5300,17300,23300,42800,52800];let cost=0;if(path==='axe')cost=costs[tgt]-costs[cur];else if(path==='worker')cost=workers[tgt]-workers[cur];else if(path==='biome')cost=(tgt-cur)*60000;else cost=(tgt-cur)*800000;const gain=cph*0.5*(tgt-cur);const payback=(cost/Math.max(1,gain)).toFixed(1);document['upOut'].value='Cost '+cost+', Payback '+payback+' h';">
  <label>Path <select name="upPath"><option value="axe">Axe tier</option><option value="worker">Worker hire</option><option value="biome">Biome unlock</option><option value="prestige">Prestige reset</option></select></label>
  <label>Current <input name="upCur" type="number" min="0" max="6" value="1" /></label>
  <label>Target <input name="upTgt" type="number" min="1" max="6" value="3" /></label>
  <label>Cash-per-hour <input name="upCph" type="number" min="1000" step="500" value="8000" /></label>
  <button type="submit">Calculate</button>
  <output name="upOut">—</output>
</form>

El formulario devuelve el coste acumulativo y el tiempo de amortización en horas activas.

Cuándo confiar en la calculadora

La calculadora de coste de mejora asume que estás corriendo la build correcta para la ruta de mejora. Los emparejamientos verificados:

La calculadora falla en aproximadamente un 10% a 20% para jugadores que no están corriendo la build correcta. Ejecuta primero la Calculadora de ingresos para confirmar tu dinero por hora actual, luego introduce el número en esta calculadora para obtener la proyección más precisa.

Enlaces cruzados para el lector

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Cómo proyecto el coste acumulativo para alcanzar la siguiente hacha en Carve Wood?

Elige nivel de hacha en el menú desplegable de ruta, introduce tu nivel actual, nivel objetivo y dinero por hora actual. La calculadora devuelve el coste acumulativo y el tiempo de amortización en horas activas.

¿Qué asume la calculadora de coste de mejora?

Asume que estás corriendo la build de la Tier list de hachas, la Tier list de trabajadores y las guías de desbloqueo de Biome. Si tu build no coincide, la proyección falla en un 10% a 20%.

¿Puede la calculadora proyectar un coste de renacimiento?

Sí. Elige reinicio de prestigio en el menú desplegable de ruta, introduce tus conteos de renacimiento actual y objetivo, y la calculadora devuelve el dinero total esperado requerido para superar el hito.

¿Está actualizada la calculadora de coste de mejora?

Sí. Las tablas de costes se extraen de las mismas fuentes que el resto de la wiki y se re-verifican después de cada parche de Roblox.