Carve Wood Wiki Calculadora de Renda do Carve Wood
Projeção de dinheiro por hora para qualquer combinação de machado + trabalhador + bioma.
A calculadora de renda do Carve Wood projeta seu dinheiro por hora para qualquer combinação de machado, número de trabalhadores e bioma. Ela inclui crescimento offline para que você possa planejar visitas de retorno e comparar builds entre si.
Como a calculadora funciona
O dinheiro base por corte para cada machado vem do HUD dentro do jogo. Re-verificamos os números após cada atualização do Roblox na página Registro de atualizações. As fórmulas são:
- Dinheiro por corte = multiplicador-de-rendimento-do-machado × valor-base-da-tora (12 dinheiro para uma tora Common, 18 para Rare, 25 para Epic, 35 para Legendary).
- Dinheiro por hora = cortes-por-hora × dinheiro-por-corte × multiplicador-de-trabalhadores.
- Dinheiro offline por hora = dinheiro-ativo-por-hora × 0,08 (taxa offline de 8%).
O multiplicador de trabalhadores escala com sua equipe: 1.0x com um trabalhador, 1.4x com dois, 1.8x com três, 2.2x com quatro, 2.6x com todos os cinco. Os números exatos mudam com atualizações — re-verifique a página Como contratar trabalhadores após cada atualização.
Entradas de referência
Use estas como pontos de partida se você não sabe seus cortes por hora exatos:
| Machado | Dinheiro/corte aproximado | Notas |
|---|---|---|
| Common Oak Hatchet | 17 | Melhor inicial |
| Rare Pine Pick | 27 | Primeiro machado do bioma dois |
| Rare Maple Maul | 38 | Cavalo de batalha A-tier |
| Epic Birchblade Pro | 50 | Legendary acessível |
| Epic Cedar Slasher | 47 | Escolha de nicho |
| Legendary Ironwood Cleaver | 65 | Meta end-game |
Exemplo resolvido
Se você roda o Rare Maple Maul (38 dinheiro/corte) a 200 cortes/hora com dois trabalhadores (multiplicador 1.4x), seu dinheiro ativo por hora é 200 × 38 × 1.4 = 10.640 dinheiro/hora. Seu dinheiro offline por hora é cerca de 851 dinheiro/hora.
Ao longo de um dia real de duas horas de jogo ativo mais crescimento offline, você ganha 2 × 10.640 + 22 × 851 = 39.000 dinheiro. Isso é suficiente para cobrir a taxa de desbloqueio do bioma dois (15.000) e ainda ter sobra para o próximo upgrade de trabalhador.
Formulário da calculadora
Use as entradas abaixo para projetar seu próprio dinheiro por hora. O formulário roda localmente no seu navegador.
<form id="inc-form" onsubmit="event.preventDefault(); const a=+document['axTier'].value;const c=+document['cph'].value||150;const w=+document['workers'].value||2;const b=+document['biome'].value||1;const cash=c*a*12*w*(1+0.1*(b-1));const off=cash*0.08;document['incOut'].value=Math.round(cash)+' dinheiro/hr ativo / '+Math.round(off)+' dinheiro/hr offline';document['dayOut'].value=Math.round(cash*2+off*22)+' dinheiro por dia (2h ativo + 22h offline)';">
<label>Nível do machado <select name="axTier"><option value="1.4">Common Oak Hatchet</option><option value="1.8">Rare Pine Pick</option><option value="2.1">Rare Maple Maul</option><option value="2.6">Epic Birchblade Pro</option><option value="2.4">Epic Cedar Slasher</option><option value="3.2">Legendary Ironwood Cleaver</option></select></label>
<label>Cortes por hora <input name="cph" type="number" min="20" step="10" value="180"></label>
<label>Trabalhadores <select name="workers"><option value="1">1 (Apprentice)</option><option value="2" selected>2 (+ Journeyman)</option><option value="3">3 (+ Master)</option><option value="4">4 (+ Foreman)</option><option value="5">5 (equipe completa)</option></select></label>
<label>Bioma <select name="biome"><option value="1">Bioma um</option><option value="2">Bioma dois</option><option value="3">Bioma três</option></select></label>
<button type="submit">Calcular</button>
<output name="incOut">—</output>
<output name="dayOut">—</output>
</form>
Combine com os guias de build
A calculadora retorna números — a página Melhores builds de jogadores diz quais números perseguir. A build speed-run otimiza a taxa ativa; a build idle otimiza a taxa offline; a build whale otimiza ambas.
Para o lado da XP (que importa quando você está buscando o próximo nível de machado), veja a Calculadora de XP.
Quando confiar na calculadora
- Os números assumem que você acumula o bônus de cliente. Sem o bônus, seu dinheiro por hora real é cerca de 30% menor.
- Os números assumem que você tem o trabalhador certo no terreno certo. Veja Como contratar trabalhadores para regras de posicionamento.
- Os números assumem a atualização atual do Roblox. Após cada atualização, re-verifique na página Registro de atualizações.
O que vem depois
- Precisa de projeções de XP? Abra a Calculadora de XP.
- Quer otimizar o fluxo de dinheiro? Leia Como ganhar dinheiro rápido.
- Quer a build certa? Veja Melhores builds de jogadores.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.
Como o dinheiro por hora é calculado?
Dinheiro-por-corte × cortes-por-hora × multiplicador-de-trabalhadores. Veja a fórmula acima.
Tempo offline rende dinheiro?
Sim — a cerca de 8% da sua taxa ativa. Saia do jogo em capacidade máxima para ganhos offline máximos.
Como aumento meu dinheiro por hora?
Faça upgrade em trabalhadores primeiro, depois machado, depois bioma. Veja [Como ganhar dinheiro rápido](/pt/guides/how-to-make-money-fast/).